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破曉星空
@D_ArK
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Japan
阿半的2D、3D軟體相關資料倉庫
破曉星空
1 years ago
4
@Edit 1 years ago
消音建議
擺一些工作時用來參考的東東
[偶動畫、人偶劇類場景的細節度與人物的尺寸感]
破曉星空
5 years ago
現在,馬上
要是世界能夠毀滅就好了
破曉星空
6 years ago
1
ShaderFX のマーキング メニュー
破曉星空
6 years ago
[聖所]
這裡比較不會被沖掉,集中放資料
Sanctum Sanctorum - Wikipedia
破曉星空
6 years ago
5
縫い目や刺繍風デザインをPhotoshopやIl...
破曉星空
6 years ago
2
MEMO
NormalMapをベイクする時の知識 その1
破曉星空
6 years ago
2
[MEMO]
3DCG - テクスチャ
破曉星空
6 years ago
9
[ㄈㄈ14/3D觀察]明天開工,來個緊急截圖參考
海都都市船著場可以跑上去的那艘船,先來個堆積的物件近照
破曉星空
6 years ago
13
燈
破曉星空
考える
7 years ago
1
自從昨天瞥見14的房間一部分的結構之後,很想針對遊戲裡各種建模的手法和思考來整理個一系列的資料噗,說是系列也不過是用一個特殊tag分類,雖然我還沒想到適合的名字
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