Kara空
@Kara0210
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Taiwan
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本命 空之境界/蟲師
FE風花雪月 ディミレト一生推
非常雷病嬌
Kara空
2 days ago 15
【TGA廢】
https://images.plurk.com/51m5FtwCceNV4fIXyirXgo.png
無名???蛤???
所以這是要把黑魂世界觀連動法環嗎,還是只是單純合作?
感覺架構有點像萌夯的共鬥,但主要目標是啥還不清楚,不過至少FS社終於開始要跳脫以往靈魂系列的架構還是給點鼓勵的
Kara空
1 weeks ago
【R.I.P.】批踢踢實業坊 - C_Chat雖然不是讀者,但是敬她離開的瀟灑
這肯定要列在國文課本當生命教育的範本吧?
Kara空
1 months ago 23 @Edit 1 months ago
【廢】
鼻子過敏快爛掉+黑板樹開花季
這季節好想死
Kara空
1 months ago 32 @Edit 1 months ago
Kara空
2 months ago 10 @Edit 2 months ago
【Kalafina/K團】批踢踢實業坊 - C_Chat才剛起床就看到大消息
很開心但也很憂心,沒有梶浦的K團就少了靈魂了啊
應該是很難期待新歌了
再來演唱會的再編曲可能沒像以往精彩了,均哥他們的樂隊大概也不會一起出現
而且K子和小光在FJ的合作是不是就會消失了?
Kara空
3 months ago 4 @Edit 3 months ago
【旅遊】
https://images.plurk.com/5YncULcHQF990SBrRp2hPK.jpg https://images.plurk.com/4d0Vagv0Ze1wxmurOpkyhY.jpg
寶可夢中心大阪DX
Kara空
4 months ago 40
【廢】
開個新的廢文串好了
Kara空
4 months ago 32 @Edit 4 months ago
【MHWs】《Monster Hunter Wilds》介紹影片:集中模式新系統前瞻心得(基本上以長槍為主)
新的集中模式對於高頻率高集中打點的長槍來說算是滿有利的,幾乎可以全程覆蓋那個傷口增傷的優勢,唯一可能影響的問題就是增傷倍率和動作值,不過這只能到試玩或發售才能知道
至於那個視角準心我覺得對於有多樣性走位調整打點的長槍來說,實用性可能就沒那麼高了,我實在想不太出來有什麼狀況是可以應用的,除非他可以把騎槍當標槍丟出去啦(?)
目前我最不爽荒野的就是沒有沿用加爾克,狗派大震怒
Kara空
8 months ago 39
【廢】雜談