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🌈NA23
@NATE2840
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140.75
female
Taoyüan, Taiwan
頭貼Illustrated by 水燁
日常/遊戲/少之又少ㄉ塗
職業是普通ㄉ遊戲設計師
主要負責系統機制設計
定義規則邏輯/元件狀態/遊戲循環
🌈NA23
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5 days ago
1
看起來好好玩
突然好想吃布丁
【小熊】超鬧,變成最強豆腐的遊戲!居然還有教育意義?|The Strongest TOFU|小熊遊戲精華
🌈NA23
1 weeks ago
3
跟風
2024年初想不到的
件事
🌈NA23
1 weeks ago
4
聊
最近隔壁坐了一個別專案的新人妹妹,因為目前辦公室位置尚未調整,所以直接被我們專案的人包圍
昨天想大學剛畢業又被放到野區(?)應該很緊張,到底要不要友善邀對方吃飯之類的
然後想到今天,跟隔壁社牛美術同事說了之後,他直接馬上約對方吃午餐
🌈NA23
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2 weeks ago
6
@Edit 2 weeks ago
重玩底特律變人ㄉ一些發現
這遊戲PC版的input system支持鍵鼠跟各類別控制器無縫切換,不過還是最推使用PS家的手把...
中間多了一塊觸控面板,進行翻頁之類的互動操作會需要滑動觸控板,這個操作是在xbox手把上無法模擬的體驗ㄟ
🌈NA23
2 weeks ago
6
今天晚上有一個工作的會,結束時因為公司人也比較少,就開始瞎聊
後面話題被帶到以前街機時代多少錢打一道、玩困難模式可以累積點數,連打3道可以多送1道之類的機制
......完全跟不上話題
感受到時代差距ㄌ
🌈NA23
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3 weeks ago
小時候玩的第一台遊戲主機,原來年紀比我還大
那時有蠻多可以分割畫面兩人同主機遊玩的遊戲
好懷念
SEGA Saturn 主機今日迎接誕生 30 周年 如流星般綻放璀璨光彩的經典次世代主機
🌈NA23
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3 weeks ago
昨天發現了這個vscode extension
會讓打字變得很炸裂
好快樂ㄟ
Power Mode - Visual Studio Marketplace
🌈NA23
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3 weeks ago
1
[遊戲製作ㄉ分享]
接很久之前的這一噗
@NATE2840 - 台灣遊戲業的話題最近又起來ㄌ 不過比起聊業界話題或是產業未來發展什麼的,我更想分...
我把之前做GAME JAM的過程,從為什麼組隊、如何從發想到做出遊戲寫成比較完整的內容ㄌ
其實寫了一陣子,這幾天比較閒有多補一些圖跟說明
---
今年陸續在整理有達成的成就跟酷事情,這絕對是其中一個,這個專案經過了快半年我還是蠻喜歡ㄉ
[達人專欄] Pixel Game Jam - 2024參戰!遊戲製作過程紀錄 - nate0527的創...
🌈NA23
3 weeks ago
4
手機版多買一套支持
光是製作成本小3A那麼多+入圍一堆獎的免費宣傳,我覺得已經贏了吧......
🌈NA23
1 months ago
2
日常ㄉ閃
覺ㄉ女朋友可愛ㄉ時刻
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