我覺得當下的商用抱枕是一種"快時尚"的消費品,每隔幾個月就會出現替換需求,價格不貴,核心價值建立在當下流行的遊戲角色或新款服裝,比如之前一度大熱的聖路易斯-Luxury Handle
在這個前提下,營運的重點在於長期跟產量穩定的畫師合作,在有限的時間內趕上熱度畫出成品上架銷售。
畢竟多數用戶只會為同一角色同一造型購買一套抱枕,而且一定程度以上更高品質的色圖很難帶來與花費時間和預算相應的銷量,因此越快出圖就有越大的先發優勢。
群組裡有些用戶認為抱枕是二次元的奢侈品,但我認為無論從訂價、包裝、技術、數量、故事、品牌價值和購買門檻各方面來看都完全不像奢侈品。
具體下收