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1 weeks ago
獨立遊戲開發者分享會 241020 活動紀錄 - BitSummit、TGS 2024 觀展紀錄與出展心...上半場主題是分享 2024 年的獨立遊戲展覽 BitSummit 與東京電玩展兩大盛會的部分觀展紀錄,包含展場概況、一些特殊的攤位,以及「神Game 創造主 Evolution」活動的入選作品介紹。

下半場則邀請在 BitSummit 與 TGS 都有出展經驗的《沉沒意志》開發團隊熊骨工作室與《Bionic Bay》開發團隊心流遊戲,以座談的方式分享各自的出展心得、相關見聞以及一些秘辛!
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2 weeks ago
Faust Game Jam 2024 的活動紀錄來了,包含台北會場各組的作品頁面連結,以及各組從企劃發表、中間進度發表到最終成果發表的影片剪輯!Faust Game Jam 2024 活動紀錄
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3 weeks ago
分享會直播開始!本次將分享BitSummit / Tokyo Game Show 參訪心得,以及《沉沒意志》開發團隊熊骨工作室與《Bionic Bay》開發團隊心流遊戲的出展見聞座談!IGDSHARE - Twitch
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4 weeks ago @Edit 4 weeks ago
在因為 TGDF、FGJ 等活動暫停一陣子的 IGDSHARE 分享會回來啦!這次我們將介紹在日本最大級獨立遊戲展 BitSummit 與東京電玩展的相關見聞,也邀請了《沉沒意志》的熊骨與《Bionic Bay 換影循跡》心流遊戲,一同來聊聊於現場展出遊戲的心得!報名網址:獨立遊戲開發者分享會 241020
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1 months ago
Bitsummit 展出的遊戲非常多,除了上一篇文章介紹的遊戲之外,本篇文章也將再介紹數款在展場內玩到的有趣遊戲!BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹
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1 months ago
日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況日本最大級的獨立遊戲展覽「Bitsummit」活動規模再次擴大!本次活動擴張到兩個樓層,有更多的空間、更多的遊戲!本文將帶來展場的概況,與一部份展出遊戲的介紹!
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2 months ago 2
[GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則不管是《柏德之門3》還是《巫師3》,大部分的遊戲中戀愛情節似乎都遵循著某種公式。通常,玩家透過讚美、送禮、談話逐步贏得NPC的好感,最終進展為一段浪漫關係。但,這樣的設定真的反映了現實中的人際關係嗎?在這篇演講的整理中,講者Michelle Clough將探討吸引力與欣賞之間的微妙差異,以及如何在遊戲中創造更真實、更豐富的浪漫互動,讓玩家不僅僅是在追求好感度,而是真正體驗到不同角色之間的「化學反應」。
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4 months ago
「在地化」是遊戲想要跨足國際時不可忽視的要素,但遊戲的在地化作業可不是一般文字翻譯那麼單純,有許多不為人知的眉角。獨立遊戲開發者分享會 240623 場次邀請「牛灣娛樂」的 Sean,從他多年的經驗中,解密遊戲在地化的效益、流程,以及需要留意的事項。如果您是想將遊戲推廣到國外市場的開發者,這場分享的內容務必一聽!獨立遊戲開發者分享會 240623 活動紀錄 - 遊戲在地化流程解密
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4 months ago
IGDSHARE - Twitch獨立遊戲開發者分享會 240623 直播開始!
本次活動邀請遊戲配音與在地化資深工作者、「牛灣娛樂」共同創辦人 Sean,來解密遊戲在地化的流程,為玩家帶來最讚的在地化體驗吧。
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4 months ago
因器材問題,今天活動直播會稍晚開始,請大家見諒!