賈飛/骨獸
@MrHawk
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male Macau, Macau
奇怪的同志一名。
技能點得很廣泛的遊戲美術。
先是插畫,然後本本,然後到遊戲的2D與3D美術。
現在是奇怪遊戲的製作人。

內容部份G向,看到18+噗文要注意背後。

要加好友的朋友請給我一個私噗喔
賈飛/骨獸
1 years ago
減吃個兩三百卡就影響到工作動力(在地上滾動)
賈飛/骨獸
1 years ago 1
1個月12隻角色->1個月來10來個版本的3D影片->1個月出7款小遊戲的UI(還有其他美術)
為甚麼都是一個月(抱頭
可以來個半個月或者兩個月的讓我既視感不那麼重嗎(morning)
賈飛/骨獸
1 years ago
骨頭加肌肉佔了70KG呢。
看來上年訂的80KG是個OK實際的目標。
賈飛/骨獸
1 years ago 1
Blender 的材質管理工具有存在過嗎?然後甚麼都用 PBR 重新弄的我,這個工具有意義嗎?
這個星期來研究下。
賈飛/骨獸
1 years ago
最近緊急案件總算是完結了呢。
然後到另一個緊急案件。
賈飛/骨獸
1 years ago
早上前要弄出 FHD 大小、合共270秒的影片嗎?太棒了。
賈飛/骨獸
1 years ago
用久了其他耳機再回來用監聽型的耳機,需要一點點時間習慣呢。
賈飛/骨獸
1 years ago
下月又來開始碰 Live2D
賈飛/骨獸
1 years ago @Edit 1 years ago
這兩星期的大概:
早上打算吃個午飯才開始作業,然後收到修改項
下午打算看一下Youtube才開始作業,然後收到修改項
晚上打算吃個飯再動手,然後收到修改項。
結果還是晚上十一點後動手比較安全。

那個修改項可以改成一次發過來嗎?
賈飛/骨獸 says
1 years ago
那個被拖很久的的動畫案子還有十天左右,我決定要把等渲染的時間都拿去健身環。